Игровая презентация продукта 2ГИС: «Я художник, я так вижу»

Разработка игры для геймификации стенда 2ГИС на CodeFest 26

2026

Задача игрока — запомнить цвет элемента карты 2ГИС (дома, реки, дороги, клумбы и другие) и подобрать максимально близкий, управляя палитрой с тремя параметрами. Чем ближе цвет к реальному, тем больше баллов получает игрок. В игре 5 раундов. В конце игры игрок видит фрагмент карты в двух вариантах: реальном и в цветах, выбранных игроком.

Игра встроена в общую систему регистрации: гости стенда получают игровые баллы по всем активностям компании и обменивают их на брендированную продукцию. Регистрация участников в игре и активация конкретной игры происходит с помощью отдельного интерфейса.

Play Demo

Задачи

— Привлечь к стенду компании
— Собрать контакты ИТ-специалистов для решения задач найма
— Разыграть мерч компании
— Рассказать участникам мероприятия о ключевом продукте компании через игровой визуал

Результаты

— Игра запускалась в течение 2-х дней CodeFest 2026
— Количество игроков: 450
— Количество игровых сессий: 1060

Похожие проекты

Имиджевая геймификация «Путь капибары»
Бодрый раннер для мероприятий Т-банка
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация тестирования для задач найма «Герои»
Многопользовательская викторина-баттл для HR-мероприятий 2ГИС
«Космическая одиссея кота» для геймификации онлайн-мероприятия
Космически-кошачья стрелялка для участников CyberCamp
Показать еще
Имиджевая геймификация «Путь капибары»
Бодрый раннер для мероприятий Т-банка
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация тестирования для задач найма «Герои»
Многопользовательская викторина-баттл для HR-мероприятий 2ГИС
«Космическая одиссея кота» для геймификации онлайн-мероприятия
Космически-кошачья стрелялка для участников CyberCamp
Праздничная геймификация «Серверная башня»
Самая высокая башня из серверов на День системного администратора
Zmeya: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация змейки для сотрудников российского подразделения Google
Игра-головоломка для имиджевой геймификации PepsiCo Геймификация трансформации в игре «Полей цветок»
Головоломка для популяризации смыслов PepsiCo
Геймификация HR-стенда «Виртуальный магазин МагнИТ»
Алгоритмическая головоломка для решения задач ИТ-найма
«Быстрее стресса»: поддержка бренда работодателя «Астры»
Офисный раннер для поддержания бренда работодателя
Праздничная геймификация «Подарки Санты»
Самая высокая башня подарков для коллег и партнеров
Бизнес-смыслы компании в «Astra Puzzle»
Новогодний пазл для иллюстрации конкурентных преимуществ компании
«Астра в облаках»: игровая презентация ИТ-услуг на мероприятии
Облачный тетрис для презентации услуги виртуализации
Snake: геймификация конференции
Вариация змейки для конференции BACARDI
Catman: геймификация онлайн-мероприятия
Вариация пакмана для онлайн-конференции CyberCamp
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google
Розыгрыш призов от Chery в онлайн-викторине
Обучающий квиз для записи на тест-драйв Chery
Праздничная геймификация «Башня подарков»
Новогодняя башня для коллег и партнеров Zeen
Розыгрыш призов «ProfMan: новогодняя битва менеджеров»
Многопользовательская праздничная викторина-баттл
Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Новогодняя игра «Помощник Деда Мороза»
Алгоритмическая новогодняя головоломка для партнеров и клиентов
BAC-man: геймификация sales-конференции
Адаптация пакмана для геймификации конференции BACARDI
Whisky Battle: геймификация мероприятия
Адаптация танчиков для геймификации конференции
Intro: командообразование и геймификация
«Водопроводная» головоломка для корпоративного мероприятия Google
«Алгоритмы» — головоломка для хакатона от 2ГИС
Алгоритмическая головоломка для хакатона 2ГИС
Геймификация мероприятия «Багхантер»
Проверка «логотипной» реакции для гостей стенда 2ГИС на CodeFest
Имиджевая геймификация стенда «Точно-точно»
Игра на скорость реакции для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Игровая презентация технологии «AI-пятнашки»
Неклассические пятнашки для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays
Геймификация стенда Xello на мероприятии
Интерактивный тест о продукте Xello для стенда на PHDays
Event Brand Point: сервис управления стендом 2ГИС
Управление активностями 2ГИС на CodeFest 2026

Другие проекты для

Event Brand Point: сервис управления стендом 2ГИС
Управление активностями 2ГИС на CodeFest 2026
Игровая презентация технологии «AI-пятнашки»
Неклассические пятнашки для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Имиджевая геймификация стенда «Точно-точно»
Игра на скорость реакции для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Геймификация мероприятия «Багхантер»
Проверка «логотипной» реакции для гостей стенда 2ГИС на CodeFest
Event Brand Point: сервис управления стендом 2ГИС
Управление активностями 2ГИС на CodeFest 2026
Игровая презентация технологии «AI-пятнашки»
Неклассические пятнашки для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Имиджевая геймификация стенда «Точно-точно»
Игра на скорость реакции для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Геймификация мероприятия «Багхантер»
Проверка «логотипной» реакции для гостей стенда 2ГИС на CodeFest
«Алгоритмы» — головоломка для хакатона от 2ГИС
Алгоритмическая головоломка для хакатона 2ГИС
Геймификация тестирования для задач найма «Герои»
Многопользовательская викторина-баттл для HR-мероприятий 2ГИС