На мероприятии PHDays на стенде компании был запущен интерактивный тест «Узнай, какая ты ловушка или приманка»: 7 вопросов и 3 описания-результата. Продвигаемый продукт — Xello Deception, первое российское решение класса DDP.
Путь манула
Задача игрока — преодолевать преграды в виде телефонных и интернет-мошенников, собирать защитные предметы, перемещаться через порталы. У манула есть 3 жизни и время «бессмертия», которое наступает после сообщения о сервисе «Защитим или вернем деньги».
AI-пятнашки
Задача игрока — расставить фотографии «по убыванию красоты», как это сделала бы нейросеть, разработанная компанией. Чем ближе к оригиналу игрок расставляет фотографии, тем больше баллов зарабатывает. Фотографии — реальные объекты из сервиса 2ГИС.
В игре 3 раунда, на каждый раунд дается по 5 минут.
Игра доступна на мобильных устройствах игроков. Лидерборд выводится отдельно на большом экране: топ игроков за текущий час и топ игроков за предыдущие 3 часа.
Игра встроена в общую систему регистрации: гости стенда получают игровые баллы по всем активностям компании и обменивают их на брендированную продукцию. Регистрация участников в игре происходит с помощью отдельного интерфейса. Кроме контактных данных игрок может оставить информацию о своей специализации, за что получает бонусные баллы.
Точно-точно
Задача игрока — «поймать» нужную цифру на таймере, нажав на кнопку. На экране представлены числовые факты, связанные с развитием компании (год создания, данные по сервисам, количество читателей и т.п.)
В игре 3 раунда, время одного раунда ограничено 20 секундами, за которые на таймере сменяются числовые данные по конкретному факту. За правильную остановку игрок получает баллы и переходит к следующему факту.
Игра запускается на большом вертикальном экране. Для остановки таймера игроку нужно нажать на специально смонтированную и интегрированную с экраном кнопку.
Игра встроена в общую систему регистрации: гости стенда получают игровые баллы по всем активностям компании и обменивают их на брендированную продукцию. Регистрация участников в игре и активация конкретной игры происходит с помощью отдельного интерфейса.
Багхантер
Задача игрока — найти отличия в расположении или составе элементов и остановить «зум-луч» на том секторе, где эти отличия располагаются.
Игрок видит два круга: каждый круг состоит из схожих элементов, но имеют несколько отличий. Элементы имеют смысловую связь с брендом: логотипы используемых стеков, графика и пиктограммы из продуктов и т.п. По кругам движется «зум-луч», открывая сектора. В игре 5 уровней сложностей («раунды») и 3 попытки («жизни»), время одного раунда ограничено. За правильную остановку игрок получает баллы и переходит на следующий уровень.
Игра запускается на больших экранах: отдельно геймлей и правила. Для остановки «зум-луча» игроку нужно нажать на специально смонтированную и интегрированную с экранами кнопку.
Игра встроена в общую систему регистрации: гости стенда получают игровые баллы по всем активностям компании и обменивают их на брендированную продукцию. Регистрация участников в игре и активация конкретной игры происходит с помощью отдельного интерфейса.
ProfMan: новогодняя битва менеджеров
Задача игрока — захватить как можно больше тайлов, отвечая на вопросы быстрее других игроков. Тема вопросов: управленческие термины. Время игры и вопроса ограничены. Соперник может напасть на ваш тайл и тогда баллы получит тот, кто правильно ответит на вопрос. Игра длится 7 минут. У каждого участника есть 5 игровых попыток. Заработанные баллы транслируются в режиме онлайн — с учетом рейтинга участники получают призы.