Имиджевая геймификация «Путь капибары»

Разработка игры для корпоративных мероприятий Т-банка

2024

Задача игрока — преодолевать преграды, собирать защитные предметы, перемещаться через порталы. У капибары есть 3 жизни и 2 минуты. Заработанные баллы транслируются в режиме онлайн — с учетом рейтинга участники получают призы.

Play Demo

Задачи

— Привлечь к стенду на ИТ-мероприятиях
— Собрать контакты ИТ-специалистов для решения задач найма
— Повысить узнаваемость бренда, включая детей сотрудников
— Геймифицировать корпоративное мероприятие

Результаты

Игра неоднократно использовалась в течение года на различных мероприятиях для решения разных задач
— Участники: 5000+
— 16 городов РФ

Похожие проекты

«Быстрее стресса»: поддержка бренда работодателя «Астры»
Офисный раннер для поддержания бренда работодателя
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays
«Быстрее стресса»: поддержка бренда работодателя «Астры»
Офисный раннер для поддержания бренда работодателя
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays

Другие проекты для

Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays
Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays