Zmeya: геймификация корпоративного мероприятия

Адаптация классической змейки для корпоративного мероприятия Google

2020

Задача игрока — управлять змеей так, чтобы она собрала все появляющиеся предметы, не столкнувшись со своим хвостом. Поймав бонусные монетки и камни, змея на некоторое время увеличивает скорость движения. Время игры: 15 минут.

Задачи

— Геймифицировать корпоративное мероприятие
— Усилить эмоциональную связь сотрудников с брендом

Результаты

— Участники: 2000+

Похожие проекты

Snake: геймификация конференции
Вариация змейки для конференции BACARDI
Snake: геймификация конференции
Вариация змейки для конференции BACARDI

Другие проекты для

Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google
Intro: командообразование и геймификация
«Водопроводная» головоломка для корпоративного мероприятия Google
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google
Intro: командообразование и геймификация
«Водопроводная» головоломка для корпоративного мероприятия Google