Новый год, фильмы, роботы: эмоджи-головоломка для ИИ

Разработка имиджевой игры: ИИ отгадывает фильмы по эмоджи

2026

Задача игрока — собрать коллекцию фильмов, которые вышли в прокат с 2005 по 2025 , по одному фильму на каждый год. Чтобы добавить ленту в коллецию, необходит объяснить ИИ-боту, что это за фильм, используя только эмоджи. Количество попыток не ограничено. Игроки, открывшие все 20 фильмов за новогоднюю неделю, получают призы от компании.

Задачи

— Имиджевая игра для партнеров в честь 20-летия компании
— Демонстрация новой игровой механики: игра с ИИ

Результаты

— 2 игровых недели
— Участники: 100+
— Максимальное время в игре: более 6 часов
— Максимальное количество эмоджи: 748 эмоджи в 178 сообщениях

Похожие проекты

Имиджевая геймификация «Путь капибары»
Бодрый раннер для мероприятий Т-банка
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация тестирования для задач найма «Герои»
Многопользовательская викторина-баттл для HR-мероприятий 2ГИС
«Космическая одиссея кота» для геймификации онлайн-мероприятия
Космически-кошачья стрелялка для участников CyberCamp
Показать еще
Имиджевая геймификация «Путь капибары»
Бодрый раннер для мероприятий Т-банка
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Геймификация тестирования для задач найма «Герои»
Многопользовательская викторина-баттл для HR-мероприятий 2ГИС
«Космическая одиссея кота» для геймификации онлайн-мероприятия
Космически-кошачья стрелялка для участников CyberCamp
Праздничная геймификация «Серверная башня»
Самая высокая башня из серверов на День системного администратора
Zmeya: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация змейки для сотрудников российского подразделения Google
Игра-головоломка для имиджевой геймификации PepsiCo Геймификация трансформации в игре «Полей цветок»
Головоломка для популяризации смыслов PepsiCo
Геймификация HR-стенда «Виртуальный магазин МагнИТ»
Алгоритмическая головоломка для решения задач ИТ-найма
«Быстрее стресса»: поддержка бренда работодателя «Астры»
Офисный раннер для поддержания бренда работодателя
Праздничная геймификация «Подарки Санты»
Самая высокая башня подарков для коллег и партнеров
Бизнес-смыслы компании в «Astra Puzzle»
Новогодний пазл для иллюстрации конкурентных преимуществ компании
«Астра в облаках»: игровая презентация ИТ-услуг на мероприятии
Облачный тетрис для презентации услуги виртуализации
Snake: геймификация конференции
Вариация змейки для конференции BACARDI
Catman: геймификация онлайн-мероприятия
Вариация пакмана для онлайн-конференции CyberCamp
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google
Розыгрыш призов от Chery в онлайн-викторине
Обучающий квиз для записи на тест-драйв Chery
Праздничная геймификация «Башня подарков»
Новогодняя башня для коллег и партнеров Zeen
Розыгрыш призов «ProfMan: новогодняя битва менеджеров»
Многопользовательская праздничная викторина-баттл
Геймификация мероприятия «Новогодняя капибара»
Новогодний раннер для проекта признания Т-банка
Новогодняя игра «Помощник Деда Мороза»
Алгоритмическая новогодняя головоломка для партнеров и клиентов
BAC-man: геймификация sales-конференции
Адаптация пакмана для геймификации конференции BACARDI
Whisky Battle: геймификация мероприятия
Адаптация танчиков для геймификации конференции
Intro: командообразование и геймификация
«Водопроводная» головоломка для корпоративного мероприятия Google
«Алгоритмы» — головоломка для хакатона от 2ГИС
Алгоритмическая головоломка для хакатона 2ГИС
Геймификация мероприятия «Багхантер»
Проверка «логотипной» реакции для гостей стенда 2ГИС на CodeFest
Имиджевая геймификация стенда «Точно-точно»
Игра на скорость реакции для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Игровая презентация технологии «AI-пятнашки»
Неклассические пятнашки для стенда 2ГИС на CodeFest 2025
Игровая презентация продукта «Путь манула»
Брендированный раннер для стенда Т-банка на PHDays
Геймификация стенда Xello на мероприятии
Интерактивный тест о продукте Xello для стенда на PHDays
Игровая презентация продукта 2ГИС: «Я художник, я так вижу»
Нарисуй свою карту: визуальные эксперименты участников CodeFest 2026
Внедрение STEND.OS для управления стендом 2ГИС
Управление активностями 2ГИС на CodeFest 2026
Командная «Мафия» для регаты «Силы ветра»
Разработка телеграм-бота для многодневной игры с квестами и ночными ограблениями
Командный квест для Большой регаты «Силы ветра»
Геймификация регаты через многодневный квест на базе телеграма

Другие проекты для

Праздничная геймификация «Подарки Санты»
Самая высокая башня подарков для коллег и партнеров
Розыгрыш призов «ProfMan: новогодняя битва менеджеров»
Многопользовательская праздничная викторина-баттл
Новогодняя игра «Помощник Деда Мороза»
Алгоритмическая новогодняя головоломка для партнеров и клиентов
Праздничная геймификация «Подарки Санты»
Самая высокая башня подарков для коллег и партнеров
Розыгрыш призов «ProfMan: новогодняя битва менеджеров»
Многопользовательская праздничная викторина-баттл
Новогодняя игра «Помощник Деда Мороза»
Алгоритмическая новогодняя головоломка для партнеров и клиентов