Intro: командообразование и геймификация

Разработка «водопроводной» игры-головоломки для корпоративного мероприятия Google

2020

Задача игрока — правильно расставить части дороги так, чтобы затушить пожар. В игре 5 уровней. При подсчете баллов учитывается скорость прохождения и количество шагов.

Задачи

— Командообразующая игра, открывающая мероприятие для сотрудников российского офиса
— Игровой тренинг по взаимодействию внутри команды

Результаты

— Участники: 2000+

Похожие проекты

Игра-головоломка для имиджевой геймификации PepsiCo Геймификация трансформации в игре «Полей цветок»
Головоломка для популяризации смыслов PepsiCo
Бизнес-смыслы компании в «Astra Puzzle»
Новогодний пазл для иллюстрации конкурентных преимуществ компании
Игра-головоломка для имиджевой геймификации PepsiCo Геймификация трансформации в игре «Полей цветок»
Головоломка для популяризации смыслов PepsiCo
Бизнес-смыслы компании в «Astra Puzzle»
Новогодний пазл для иллюстрации конкурентных преимуществ компании

Другие проекты для

Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Zmeya: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация змейки для сотрудников российского подразделения Google
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google
Cat-Man: геймификация мероприятия
Вариация пакмана для сотрудников российского подразделения Google
Zmeya: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация змейки для сотрудников российского подразделения Google
GMario: геймификация корпоративного мероприятия
Вариация путешествия Марио для сотрудников российского подразделения Google
Falling Tower: геймификация мероприятия
Вариация башни для сотрудников российского подразделения Google