---
title: "Catman: геймификация онлайн-мероприятия"
description: "Вариация пакмана для онлайн-конференции CyberCamp"
url: "http://kemo.ru/games/cybercamp/catman/"
date_modified: "2026-07-23T15:09:07+03:00"
language: "ru-RU"
---
Задача игрока — управляя «пакманом», съесть все точки в лабиринте, избегая встречи с привидениями, которые гоняются за героем. У игрока есть 3 жизни и 3 минуты на уровень игры.

## Изображение проекта в слайдер

![](https://kemo.ru/wp-content/uploads/2025/01/snimok-ekrana-682-e1736497168529.png)
![](https://kemo.ru/wp-content/uploads/2025/01/snimok-ekrana-683-e1736497133823.png)
![](https://kemo.ru/wp-content/uploads/2025/01/snimok-ekrana-684-e1736497095969.png)
![](https://kemo.ru/wp-content/uploads/2025/01/snimok-ekrana-685-e1736497056967.png)
![](https://kemo.ru/wp-content/uploads/2025/01/snimok-ekrana-686-e1736497014750.png)

## Короткое описание под названием

Адаптация классического пакмана для поддержки вовлеченности участников онлайн-конференции CyberCamp

## Задачи проекта

— Повысить вовлеченность участников на [онлайн-конференции по кибербезопасности](https://2023.cybercamp.su/#about)  
— Создать игровую атмосферу на обучающем мероприятии

## Результаты проекта

— Участники: 1500+  
— 3 игровых онлайн-дня

[Полный список страниц сайта, читаемых AI](https://kemo.ru/llms.txt)
